Memory : comme un poisson

Le MEMORY de l'histoire (comme un poisson...)

 

 

 

 

 

Objectifs : retrouver des paires identiques (discrimination visuelle)

 

 

 

Consignes : Retrouve les cartes d identiques des gestes barrières  en les déplaçant pour les regrouper par 2.

 

 

 

Matériel : l'application

 

 

 

10  minutes