S'opposer et coopérer collectivement et individuellement

Les élèvent apprennent à jouer ensemble et à s'organiser

Jeu de base:

Un sorcier doit attraper des enfants.

Les GS/CP ont fait évoluer le jeu afin de le rendre plus attrayant:

- de un sorcier on passe à 5 sorciers

- les enfants qui sont attrapés s'assoient pour être mieux repérés

- les enfants peuvent se protéger et se reposer dans des maisons (cerceaux)

- les enfants ne doivent pas rester trop longtemps dans les maisons, les sorciers comptent jusqu'à 5.