La programmation créative et la programmation robotique

Aborder simplement la logique de la programmation avec vos élèves grâce à des environnements de programmation et des robots conçus pour un jeune public. 

Programmer, c'est: créer, collaborer, résoudre des problèmes... 

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( Travaux de Margarida Romero)

 

 

L'initiation à la programmation s'inscrit désormais dans le socle commun de connaissances, de compétences et de culture pour les cycles 2 et 3. Afin de permettre aux enseignants de mettre en oeuvre cet apprentissage dans leur classe, j'ai réalisé des padlets regroupant des ressources inspirantes. 

Je vous laisse les découvrir et réaliser de beaux projets numériques.

https://padlet.com/isabelle_magnien/kp0r01hdh1g

https://padlet.com/isabelle_magnien/ulnv4k0a1jbi

 

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Par Isabelle Magnien | le 08 février 2019 16:24