Aborder simplement la logique de la programmation avec vos élèves grâce à des environnements de programmation et des robots conçus pour un jeune public.
Programmer, c'est: créer, collaborer, résoudre des problèmes...
( Travaux de Margarida Romero)
08 février 2019
08fév.2019
Aborder simplement la logique de la programmation avec vos élèves grâce à des environnements de programmation et des robots conçus pour un jeune public.
Programmer, c'est: créer, collaborer, résoudre des problèmes...
( Travaux de Margarida Romero)
30 novembre 2018
30nov.2018
Cette nouvelle ressource numérique élaborée par la DANE est incontournable pour tous les enseignants qui souhaitent intégrer l'usage du numérique à leur pratique de classe et enrichir leur pédagogie.
19 juin 2018
19juin2018
Financés par la DSDEN, ces robots sont disponibles pour initier les élèves au codage.
02 mai 2018
02mai2018
Financé par la DSDEN, un ensemble tablettes numériques est à la disposition des écoles de la circonscription.
06 avril 2018
06avr.2018
Un microscope numérique en prêt pour les écoles de la circonscription.
27 mars 2017
27mar.2017
Au cycle 3, les nouveaux programmes suggèrent l'usage de Geogebra en géométrie. Certains nouveaux ouvrages y consacrent même un chapitre, dès le CM1. Mais de quoi s'agit-il exactement et que peut-on faire avec cet outil ?