Le jeu de la fusée

Objectifs : jouer à tour de rôle, associer une quantité à un petit nombre. 

 

 

 

 

Matériel : 

- un dé à fabriquer (nombres de 1 à 3) ;

- une fusée, un serpent... à dessiner, avec 10 emplacements pour 10 jetons ;

- une pioche de 10 jetons.

Mise en oeuvre : 

Etape 1 - Utilisez le dé avec les chiffres. Etape 2 - Utilisez le dé avec les constellations.

Règle du jeu : 

- lancer le dé à tour de rôle : pointez (faites pointer) le nombre qu'il faut lire. 

- poser la quantité de jetons indiquée ;

- le gagnant est celui qui parvient à poser le juste nombre de jetons, sinon c'est l'adversaire qui lance le dé.