13 décembre 2022

Les abeilles butineuses

Après les déplacements en ligne droite, nous avons travaillé sur des déplacements avec un changement de direction. Nous devions programmer la Bee-bot pour qu'elle aille butiner la fleur jaune.

Pour nous aider, la maîtresse nous a proposé des cartes de commandes pour préparer le programme.

      

Axel nous explique:

09 décembre 2022

Premiers pas avec les robots!

Bonjour,

La classe de CP de l'école des Bessières vient de débuter dans l'apprentissage du codage et la découverte du robot Bluebot.

Après un long moment de réflexion, la classe a choisi son nom d'équipe: Les aspirabot'.

Un robot qui sur son passage dans les différents villes de Saint Quentin, aspire tous les déchets !
 

04 décembre 2022

Code week

Notre classe a eu la chance de participer à la Code Week.

Lundi 17 octobre, des intervenants sur le numérique ont envahi l'école avec leur robots pour venir coder avec les élèves. 


Lors de cette matinée, les élèves de GS ont pu utiliser la Bee Bot, la Blue Bot et Cubetto.


Les élèves ont beaucoup apprécié et appris en peu de temps et sont prêts pour le challenge SQYROB !

 

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Découverte de la Bee Bot

Notre aventure commence au mois d'octobre avec la découverte de la Bee Bot, un drôle de petit robot ressemblant à une abeille. Nous avons ainsi pu voir ses fonctions : avancer, reculer, pivoter à droite, pivoter à gauche, effacer, faire une pause et démarrer le programme.

Les élèves ont remarqué que la Bee Bot pouvait se déplacer en faisant des "pas" de 15cm.

Dans un premier temps, les élèves se sont appropriés la Bee Bot au moment de l'accueil de manière autonome puis très vite en atelier d'apprentissage.

La Bee Bot suscite une grande motivation de la part des élèves pour travailler sur le domaine "Explorer le monde : se repérer dans l'espace". 

 

Repérage sur quadrillage

Après la découverte de la Bee Bot, les élèves de Grande Section ont travaillé sur les compétences suivantes : se repérer sur un quadrillage, coder et suivre un parcours en utilisant différents jeux.

Le premier atelier permettait aux élèves de se repérer sur un quadrillage et écrire les coordonnées d'un élément.

Le deuxième permettait de suivre un parcours codé.

Le troisième permettait d'écrire le parcours codé.

Ce travail en amont est indispensable pour pouvoir utiliser la Bee Bot correctement sur un tapis.

 

30 novembre 2022

Déplacements en ligne droite

Nous nous sommes entrainés à nous déplacer sur une piste en ligne droite. La maitresse avait collé des gommettes de couleurs sur certaines cases. On devait lancer le dé "couleurs" puis programmer la Bee-bot pour qu'elle se déplace jusqu'à cette case.

 

25 novembre 2022

Maquette choisie

Aujourd'hui, les élèves ont fait des propositions et un vote a eu lieu .

Victoire à plates coutures pour la tour Batman, emblême de notre quartier la clef st pierre .

Maintenant il va falloir réfléchir à la manière de la construire.

 

 

 

 

 

14 novembre 2022

L'aigle de Willy Brandt

Après un travail sur les éléments constituants un blason, les élèves ont chacun dessiné le leur. 


Aujourd'hui a eu lieu le vote : un vote pour le fond et un vote pour le dessin. Notre blason sera fond bleu avec fleurs de lys dorées agrémenté d'une tête d'aigle royal.

 
Le nom de l'équipe a ensuite été voté : Nous sommes "L'aigle de Willy Brandt" et notre capitaine a été élu . Il se prénomme Gabriel.

13 mai 2022

Dernière ligne droite

Derniers jours pour nous avant le grand challenge Sqyrob !! Nous avons eu une semaine particulière. Durant cette semaine, nous avons fait des ateliers de programmation dans la salle d'art visuel spécialement aménagée pour nous laisser travailler en petit groupe. Nous avons travaillé intensément sur les parcours S,Q,Y et avons en fin de semaine mise en commun nos programmes pour tenter de réaliser le parcours en entier. 

Nous nous sommes rendus compte que nous avions fait des progrès. Au début, nous avions beaucoup de mal à comprendre les programmes et maintenant, nous arrivons à programmer une blue-bot tout seul. 

Nous avons également finaliser durant la semaine, notre partie 4 sur la ville du futur. Nous avons hâte de vous faire découvrir notre vision de la ville du futur. 

A très vite. 

 

12 mai 2022

Notre maison

Nous avons choisi de construire des meubles en matériaux recyclés pour notre maison du futur.

Nous avons construit des canapés, une table basse, une lampe et une bibliothèque. En lien avec notre projet lecteur, nous avons dessiné les couvertures de nos livres préférés.

Nous avons cherché comment placer les différents meubles pour pouvoir passer « sous » et « autour » d’un ou de plusieurs éléments du décor. Nous avons décidé de passer sous la table et de faire le tour d'un canapé.

Voici notre installation.

 

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