Vendredi
vient de partir, abandonnant Robinson. Alors que celui-ci se croit seul, il
rencontre Jean Neljapaev pour la seconde fois. Jean, que Robinson renomme
Dimanche, n’est autre que le mousse du Whitebird. Le jeune homme d’à peine 12
ans décide la veille de quitter le navire pour rester sur l’île et pourvoir
vivre avec Robinson qui lui parut gentille.
Robinson,
heureux et rassuré de ne pas rester seul, décide d’apprendre divers inventions
à Dimanche, comme Vendredi le faisant tantôt. En souvenir de son ancien
compagnon, la première chose qu’il apprend à Dimanche est le jeu des échanges.
Il explique calmement à Dimanche en quoi procédait ce jeu pour qu’ils puissent
ensuite y jouer. Dimanche comprends vite le jeu et sautille, impatient de se
déguiser en Robinson. Ils jouèrent durant le reste de la journée, Robinson met
des vêtements rayés et ébouriffe ses cheveux pour ressembler à Dimanche qui
lui, met des anciens vêtements de Robinson, bien trop grand, et se met à imiter
l’accent que Robinson prit au cours des années passées sur l’île.
Le
lendemain, ils se lèvent à l’aube. Cette fois, Robinson décide de faire
découvrir l’île à Dimanche. Ils vont d’une plage à une autre, des falaises aux
dunes, de la grotte aux marécages etc. Dimanche découvre de multiples facettes
de l’île au cours de cette matinée très animée, mais alors que le temps passe,
nos deux amis commencent à avoir faim. C’est ainsi que durant
l’après-midi, Robinson apprit à Dimanche divers recette qu’il connait de
Vendredi.