Mathématiques : jeu de la marchande

Votre enfant doit essayer de résoudre un problème :

Il a 5 euros, il doit tout dépenser en achetant des jouets dans un magasin.

A faire à la maison selon ce qui est disponible.

Règle du jeu : Votre enfant est chez le marchand de jouets. Il a 5 euros. Il peut acheter ce qu'il veut (2, 3 voir 4 jouets. Mais il devra dépenser les 5 euros. Pas plus, pas moins. Il ne lui reste donc rien à la fin). Il devra vous expliquer comment il a fait pour dépenser précisément 5 euros (quelle est sa stratégie ?).

On lui proposera plusieurs articles à différents prix (tel que sur le modèle ci-dessus).

Source : classedeflorent.fr