La Commanderie aux commandes!

C'est parti! Nous nous lançons dans le challenge SQYROB!

Nous n'avons pas utilisé les robots tout de suite. En profitant du carrelage quadrillé de la bibliothèque, nous avons découvert le codage en jouant le rôle du robot ou du programmeur. Ainsi, nous avons pu nous familiariser avec les actions de base et les mouvements d'un robot... Ce qui est difficile, c'est que tout dépend de l'orientation du robot!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Nous avons ensuite corrigé les erreurs de certains programmes, puis nous avons trouvé comment simplifier un programme très long.

 

 

Pour finir, nous avons écrit un programme pour que notre "robot" atteigne un objectif.

Mission réussie!

A bientôt.