25 septembre 2018

Les activités numériques : les nombres

Nous commençons, nos travaux sur les nombres en jouant ... aux cartes !

après un temps libre d'utilisation des cartes, je demande aux enfants de les trier ...

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après une dure réflexion, la première proposition faite par un enfant est de les ranger par couleur !!

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Puis un autre propose de les ranger par valeur...

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Et nous terminons par un rangement par famille ...

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Enfin un classement par famille et par ordre de valeur :

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Comme cela a été difficile la mise en route, les enfants n'étant pas ou plus habitué à prendre des décisions, à se poser des questions...

EVIDEMMENT cela aurait été tellement plus simple si on leur avait simplement donner la consigne de ranger par couleur, valeur ou famille...

 

Après avoir joué avec l'album à calculer et l'histoire des 3 hippopotames,

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les enfants jouent par 2 à deviner combien d'animaux sont cachés sous le bol :

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18 mars 2018

la semaine de la persévérance du 12 au 17 mars 2018

Du lundi 12 mars au samedi 17 mars 2018 - 1 semaine de mobilisation - tous engagés...

La semaine de la persévérance scolaire constitue un temps fort autour des jeunes, de leur réussite, pour valoriser l'engagement quotidien et le travail mené tout au long de l'année en matière de lutte contre le décrochage et mobiliser la communauté pédagogique et éducative, les parents, les jeunes et les autres parties prenantes.  

Pour cette occasion, les enfants se sont engagés chacun à leur niveau dans la réalisation de défis grâce aux jeux SmartGames...sans jamais abandonner ou regarder la solution. Pendant 4 jours une heure par jour les enfants pouvaient donc améliorer leur réussite de défis sur un ou plusieurs SmartGames mis à leur disposition.

Vous retrouverez les fiches bilan de cette semaine dans les classeurs des enfants.

le rush hour Jr: 20180313_084706__1280x960_.jpg20180313_091245__1280x960_.jpg20180313_091256__1280x960_.jpg

les bahuts malins ou le lapin et le magicien :20180313_084712__1280x960_.jpg

le jour et la nuit : 20180313_091309__1280x960_.jpg 20180313_091459__1280x960_.jpg

chat et souris : Go getter 20180313_091334__1280x960_.jpg

et aussi le jeu Camelot Jr20180313_091447__1280x960_.jpg

L'archipel des dinosaures ou encore le rush hour Jr : 20180316_111310__1280x960_.jpg

il y avait aussi :

Un petit groupe d'élève à aussi du persévérer pour apprendre à jouer à des jeux de société, en fin de semaine, l'objectif étant de réussir à jouer seul sans l'aide de la maîtresse :20180313_091233__1280x960_.jpg20180313_093002__1280x960_.jpg

 

Quelle effervescence !!!

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Quelques un de ces jeux resteront en classe (d'autres avaient été prêtés) et les enfants pourront continuer à se perfectionner ...

Pour en savoir plus :

A PROPOS DE SMARTGAMES

Des jeux pour 1 joueur

Conçus pour 1 joueur, les jeux SmartGames se jouent partout, à tous moments et en toute autonomie, sans besoin d’adversaire ! Toutefois, la résolution de certains défis peut aussi s’avérer plus plaisante à plusieurs.

Simples à comprendre

Les défis sont répartis en 4 à 5 niveaux de difficulté évolutifs. Vous commencerez par les plus simples du niveau « starter ». Puis, vous aborderez les défis suivants, par ordre de difficulté, jusqu’au niveau « wizard », les rendant toujours plus intéressants et adaptés au niveau de chacun.

Des jeux de logique

Amusez-vous à triturer vos méninges! Utilisez toutes vos compétences du repérage dans l’espace jusqu‘à la reconnaissance géométrique, tout en améliorant vos capacités à résoudre des problèmes et votre mémoire.

n'hésitez pas à visiter le site SmartGames : http://www.smartgames.eu/fr

22 septembre 2017

l'album à calculer ... les 3 hippopotames

 Nous apprenons à utiliser les nombres pour CALCULER avec l'album à calculer

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Après avoir joué avec l'album et l'histoire des 3 hippopotames, les enfants jouent par 2 à deviner combien d'animaux sont cachés sous le bol

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05 octobre 2016

Nos premiers jeux de société

Le mardi matin de 10h50 à 11h30, nous jouons aux jeux de société :

les DOMINOS ...

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Pour l'instant la consigne est de réaliser un chemin en posant des dominos identiques côte à côte :

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Le jeu CRAZY CUP

Dans Crazy Cups, chaque joueur reçoit cinq gobelets en cinq couleurs. A chaque début de tour, une carte combinant cinq éléments reprenant les mêmes couleurs que les gobelets est révélée. Les joueurs doivent alors aligner ou empiler rapidement leurs gobelets afin de reproduire exactement la même disposition que celle des éléments de la carte. Attention, il est important de bien suivre l’ordre et le sens des couleurs ! Dès qu’un joueur a terminé, il appuie vite sur la sonnette. Le plus rapide à réaliser correctement sa série remporte la carte en jeu et c’est reparti pour un tour.

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LE DOBBLE

  Dobble Chiffres & formesJeu de discrimination visuelle pour les plus jeunes avec 5 règles différentes. Quelle que soit la variante, il faut toujours trouver le symbole identique entre 2 cartes. La première règle se joue tranquillement en solo. Dans les autres règles le premier joueur qui trouve le point commun le nomme et gagne ou se débarrasse d'une carte. Toutes les règles sont faciles à mettre en place et permettent de renouveler le plaisir de jouer!dobble.jpg

LA BATAILLE DES CLOWNS

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La REVANCHE du PETIT CHAPERON ROUGE

Afficher l'image d'origine La revanche du petit chaperon rouge

Jeu de bataille stratégique plein de malice. On sépare les cartes loup qui forment la pioche, des cartes chaperon rouge qui sont distribuées entre les joueurs. On retourne une carte loup pour révéler la nature de l'attaque: nez, yeux ou dents.Dans la première règle chaque joueur retourne sa première carte et on regarde qui a la plus grande quantité de l'élément concerné. Dans la deuxième règle chacun à une main de 5 cartes, ce qui permet de choisir quelle carte on va poser. Il faut compter, comparer et les dessins sont rigolos!

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Le défi CHAT et SOURIS

Nous venons juste de découvrir ce jeu :

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Pour se courir après, encore faut-il trouver le bon chemin!

Le chien peut-il arriver à son os? Comment les souris parviennent-elles à atteindre le fromage? Aidez les animaux à s’orienter dans ce labyrinthe de possibilités.

Utilisez les 9 pièces de puzzle pour créer des chemins permettant de relier correctement les icônes. Mais attention à ne pas créer de voie sans issue. Les 4 niveaux de difficulté augmentent chaque fois le nombre de contraintes à appliquer, variant les combinaisons de circuits avec passage obligatoire et/ou passage interdit. Attention à bien lire les consignes de départ pour trouver l'une des solutions reconnues comme valables, qui figurent sur le livret de défi. Plusieurs solutions sont possibles par défi.

 

 

13 septembre 2016

Notre deuxième séance de calcul ...

Après avoir découvert l'album à calculer Afficher l'image d'origine ...

les enfants jouent par deux :

NOUS JOUONS AVEC LE NOMBRE 3

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chaque binôme a 3 animaux et 1 ''chapiteau'' ...

Consigne :

1 enfant ferme les yeux, l'autre cache sous le chapiteau des animaux ... L'enfant qui fermait les yeux doit alors dire combien d'animaux sont cachés sous le chapiteau.

Les enfants sont plutôt doués !!! :

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N'hésitez pas à jouer à la maison ...

ATTENTION, pour le moment nous travaillons avec le nombre 3 ... inutile d'aller trop vite !

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