17 novembre 2018

INFORMATIQUE : utilisation de la souris ...

souris3.jpg  LE CLIC GAUCHE

La difficulté pour de nombreux enfants est de lier le plaisir du jeu et l'apprentissage, c'est à dire être capable (ou simplement y penser) de lire son score et donc entrer dans une démarche de ''progrès'' c'est à dire essayer d'améliorer le score précédent... c'est à dire comparer des nombres (entre 0 et 30)

Les enfants se débrouillent plus aisément dans le maniement de la souris ...

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et de mieux en mieux

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... commencent un nouveau niveau et découvrent le cliquer-déposer :

souris4.jpg LE CLIQUER-DEPOSER

 

le site de la cité des sciences en images :

souris1.jpgsouris2.jpgsouris3.jpgsouris4.jpgsouris_resume.jpg

 

Retrouver ce site en suivant le lien (cliquez sur l'image) :souris_resume.jpg
 

25 septembre 2018

Les premières séances d'informatique ...

Tous les vendredi matin, nous allons dans la salle informatique de l'école élémentaire :

Après une découverte du matériel : le clavier, la souris, l'écran et l'unité centrale

des précautions d'usage,

de l'écran d'accueil ou l'on doit taper un mot de passe (sans laisser son doigt enfoncé sur la touche !!!)

après quelques essais, tout le monde arrive, enfin, sur le bureau ...

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Nous découvrons le bureau de l'ordinateur et essayons de décrire, de ''lire'' quelques icones

Nous repérons l'icone d'internet explorer et ...

... nous arrivons sur le site de la cité des sciences qui va permettre aux enfants au travers de petits jeux d'apprendre à utiliser correctement la SOURIS !

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1ère étape : bien positionner sa main sur la souris !

les enfants à tour de rôle essayent de placer leur main sur la souris,

comme l'image sur l'écran le leur montre :  souris2.jpg

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A suivre ...

 

17 juin 2018

Les outils numériques : la lecture avec la planète des alphas

Nous nous exerçons encore et toujours avec les alphas et profitons de nos séances en salle informatique pour jouer sur le très bon site des jeux sur la planète des alphas

planete-alphas.jpg

Nous essayons de retrouver les 2 alphas contenus dans une syllabe :

associer deux alphas

Et pour les enfants plus à l'aise avec les sons : retrouver les 3 alphas contenus dans une syllabe

Associer trois alphas

Associer des alphas rockeurs

Je ne saurais que trop vous conseiller de jouer avec ces jeux avec vos enfants !

N'hésitez pas à suivre les liens insérer sur les images de cette article

Des nouvelles de notre robot BeeBot ...

Nous continuons nos découverte avec BeeBot :

sur l'ordinateur...grâce à l'excellent site d'un instit ...

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suivez le lien : Résultat de recherche d'images pour "beebot"

Nous ''promenons'' BeeBot dans un quadrillage plus complexe, retraçant tous les lieux ou nous nous sommes rendus cette année !!

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30 avril 2018

Les outils numériques: la programmation de Bee-Bot

Nouas avons continué nos travaux de codage de déplacement et de programmation :

D'abord des chemins assez courts :

Toutefois attention à l'orientation des déplacements et à nepas oublier de cartes lors de la programmation ... Cela nécessite une grande rigueur !!!

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Puis les chemins s'allongent et se complexifient

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Daniel (animateur c2i) passe voir nos progrès et faire des photos pour le prochain magazine de la ville !!!

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Les enfants sont vraiment impliqués et performants !!!

Nos travaux continuent avant le passage sur les tablettes numériques que Daniel nous apportera prochaînement !!!

18 mars 2018

Les outils numérique : laprogrammation de robot : la BEEBOT

Cette année j'ai choisi de réaliser un projet avec le C2i concernant la programmation de robot :

cette activité est possible grâce à la BeeBot que nous met à disposition le C2i.

Avant la venue de Daniel Saint-Albin (animateur C2i) pour la présentation de ce petit robot aux enfants, nous avons ''jouer'' au robot dans la salle de jeu :

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les enfants jouent par 2... chacun leur tour ils commandent les déplacements à l'autre :

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Ensuite Daniel est venu nous présenter la beebot ...Pour faciliter l'attention des élèves, la classe était séparée en 2 ...

1/2 groupe avec Daniel pour découvirir et utiliser la beebot

1/2 groupe avec la maîtresse pour travaille et comprendre les déplacements sur quadrillage grâce à un petit logiciel de déplacement de camion sur les ordinateurs en fond de classe

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En fin de séance Daniel explique aux enfnats qu'il nous confie cette petite abeille pour quelques temps puis qu'il reviendra avec des tablettes numériques que nous apprendrons à utiliser avec un logiciel sur la beebot

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A suivre ...

Résultat de recherche d'images pour "image à suivre"

 

04 mars 2018

les activtés numériques : TABLEAUX d'ARTISTES avec PAINT

Voici ce que donne nos tableaux d'Angela Vandenbogaard ...

Cliquez sur l'image pour ouvrir le document en pdf :

angela_vandenbogaard-d2ysl7w.jpgtableaux_paint__angela-vandebogaard.pdf

07 février 2018

CREATION DE TABLEAUX avec le LOGICIEL PAINT

3ème  SEANCE

En parallèle de nos travaux en activités artistiques sur les tableaux de l'artiste Angela Vandenbogaard, nous réalisons ces tableaux sous paint :

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Vous découvrirez très bientôt les tableaux finalisés !

et le pas à pas dans le classeur : ONGLET : outils numériques

En informatique ... nous découvrons le logiciel PAINT ...

1ère SEANCE

DECOUVERTE : Nous apprenons à lire la fenêtre du logiciel paint :

repérer les différents outils ensuite nous testons les possibilités, le rendu de chaque outil

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2ème SEANCE

ORGANISONS NOS PREMIERES DECOUVERTES :

La maîtresse partage la feuille en deux et chaque enfant utilise de manière ''organisée" les différents outils pour notre première "création" :

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LA COUVERTURE DE NOTRE CARTE DE VOEUX

 

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Pour sauvegarder les premières réalisations de vos enfants

ashvitha_ines__1024x444_.jpgclarice_soann__1024x452_.jpgdiarra_ashley__1024x461_.jpgelie-guillaume__1024x457_.jpgheny__852x715_.jpghoudeyfa_eymenbaki__1024x437_.jpgislem__820x706_.jpgkamel_ryan__1024x440_.jpgkani_madysson__1024x443_.jpglehna_mila__1024x428_.jpgmaxime__776x642_.jpgnelia_ilona__1024x485_.jpgsacha_sarah__1024x454_.jpg

29 octobre 2017

l'informatique ... L'UTILISATION DE LA SOURIS

Les enfants qui se débrouillent plus aisément dans le maniement de la souris ...

IMG_20171013_105932__960x1280___960x1280_.jpg c'est à dire qu'ils sont arrivés à cliquer sur les 30 insectes du premier niveau ...

... commencent un nouveau niveau et découvrent le cliquer-déposer :

souris4.jpg

 

IMG_20171013_105907__960x1280___960x1280_.jpgIMG_20171013_105921__960x1280___960x1280_.jpg

le site de la cité des sciences en images :

souris1.jpgsouris2.jpgsouris3.jpgsouris4.jpgsouris_resume.jpg

 

Retrouver ce site en suivant le lien (cliquez sur l'image) :souris_resume.jpg

 

 

Bien sûr nous continuerons ce travail en novembre ...

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