RETOUR SUR MANBOT 2018 : Un plateau identique pour tous L'aire d'évolution des robots se présente sous la forme d'un plateau de 3,90 m x 3,00 m doté d'un quadrillage de 15,0 cm x 15,0 cm (alternance de damiers noirs et blancs) sur lequel des éléments (murs) sont disposés. Les murs (en rouge sur le […]
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RETOUR SUR MANBOT 2018 :
Un plateau identique pour tous
L'aire d'évolution des robots se présente sous la forme d'un plateau de 3,90 m x 3,00 m doté d'un quadrillage de 15,0 cm x 15,0 cm (alternance de damiers noirs et blancs) sur lequel des éléments (murs) sont disposés. Les murs (en rouge sur le schéma) auront une hauteur d'environ 15,0 cm.
But de l'épreuve : le robot se déplace d'une manière autonome sur le plateau en fonction du couple {entrée / sortie} retenu et doit pousser au niveau de la sortie une balle en mousse hors du plateau en moins de 4 min. Le challenge se déroulera le jeudi 11 JUIN 2020 au hall 5 du parc des expositions de Mantes-la-Jolie (île l'Aumône).
Les entrées possibles sont représentées en vert et les sorties en bleu.
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Si le départ est en (1), (2), (3) ou (4), les sorties possibles sont (5), (6) ou (7).
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La zone représentée en jaune au centre du plateau rapportera un bonus (10 pts) si elle est empruntée par le robot lors de son évolution (pas de cumul possible).
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Un bonus (5 pts) sera accordé si le robot tourne autour de l'un des ronds-points A, B, C ou D (cumulable à 10 pts maximum en utilisant deux ronds-points différents).
CYCLES 1,2 & 3 (de la maternelle à la sixième) :
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Le parcours est prédéfini et choisi par les classes.
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Le programme (ou frise algorithmique) du robot devra être fourni aux membres du jury (captures d'écran).
CYCLE 4 (de la cinquième à la troisième) :
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Le parcours est prédéfini et choisi par les classes.
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Les parcours suivants sont interdits : (4) ---> (5) ; (1) ---> (7)
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Le robot doit utiliser au moins un capteur.
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Le programme du robot devra être fourni aux membres du jury (captures d'écran).
LYCEE ET SUPERIEUR :
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Tirage au sort le jour de l'épreuve de l'entrée et de la sortie.
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Les parcours suivants sont interdits : (4) ---> (5) ; (1) ---> (7)
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Le robot doit utiliser au moins deux capteurs.
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L'incursion du robot dans la zone centrale est obligatoire.
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Le programme du robot devra être fourni aux membres du jury (captures d'écran).
POUR TOUS LES CYCLES :
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La personnalisation du robot est des équipes sera évalué sur 10 pts.
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Lors du challenge, le comportement des équipes sera évalué sur 10 pts. Il est rappelé que tout comportement antisportif ou inadapté durant le challenge sera sanctionné par le jury. Les élèves sont sous la responsabilité de leurs enseignants.
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Une vidéo (durée inférieure ou égale à 3 min) retraçant la chronologie du projet devra être réalisée et publiée en ligne au plus tard le 20 avril 2019. Ce support sera noté sur 20 pts.
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Les copies d'écran ou frises algorithmiques du (des) programme(s) devront être communiquées au jury au plus tard le 20 avril 2019. Des éléments d'explication sont attendus. Ce support sera noté sur 10 pts.
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Le jour de l'épreuve une grille de notation permettra d'évaluer la qualité de l'évolution du robot sur le plateau et des éléments de programmation utilisés (notation sur 50 pts).
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La note globale sera sur 100 pts. Le jury étant souverain, aucun détail sur la répartition des points ne sera communiqué pendant ou à l'issue de l'épreuve. Seule la note globale sur 100 sera communiquée aux équipes à l'issue de l'épreuve. En cas d'égalité de points, c'est l'équipe ayant la moyenne d'âge la plus jeune qui l'emportera.
GRILLES D'ÉVALUATION DU JURY :
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Les élèves sont évalués par catégories liées aux cycles.
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Un gagnant par cycle sera désigné.
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Le détail des grilles de notation sera communiqué ultérieurement.