La Ruée vers Sqyrob 2

CLAP!

Pour surmonter un obstacle à notre travail, nous utilisons maintenant la barre de programmation.

Grâce à elle, nous pouvons savoir à quel endroit nous avons commis une erreur de programmation... ce n'est plus la peine de réécrire notre programme entièrement...

Les défis sont plus facilement relevés lorsqu'on l'utilise.

Nous progressons!

CLAP!