Les élèves découvrent les premiers concepts de la programmation graphique et des organigrammes en utilisant le programme "RobotProg".

Ce programme permet la simulation du fonctionnement d'un petit robot qui évolue sur un terrain de dimensions connues (10x10). Après avoir créé son programme, l'élève en lance l'exécution qui se traduit en déplacements du robot sur le terrain.

Fiche 1

Fiche 2

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