Challenge 2021/2022Ecoles 2021-2022 › EEPU Jules Ferry CM1 B

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10 mai 2022

Dernière ligne droite

Nous sommes bientôt le jour J.

Le logo

Quelques élèves ont appris à utiliser Sketchbook pour dessiner le logo sur la tablette.

Et voici le résultat : avant / après :

Le parcours 4

Notre parcours 4 prend forme également. Nous avons fabriqué une éolienne, un jardin coloré, un réservoir et la maison.

 

Pour la maison, nous avons découpé des tasseaux de bois, nous les avons collés.

   

 

 

Petit bonus

Vous ne l'entendrez peut-être pas le jour du défi, mais notre COZMO a des choses à dire à nos promeneurs :

 

25 mars 2022

L'élaboration du parcours 4

Pour le parcours 4, nous avons choisi une grande maison pour que le robot visite la maison.


 

 

 

 

Croquis de la maison vue de derrière

Croquis de la maison vue de devant

Nous nous sommes rendus compte que le carton était trop fragile pour une si grande maison. La maitresse nous a proposé de la construire en bois.

 

Capture d’écran 2022-03-25 à 23.10.25.png
Problème proposé par la maitresse

 

Nous avons compté combien il y avait de barres de chaque dimension : 90 cm,54cm et 30cm.

Pour ne pas gaspiller d'argent, nous avons calculé combien de tasseaux il fallait acheter pour ne pas avoir trop de chutes après les coupes. Nous sommes arrivés à un total de 8 tasseaux pour 22euros 40.

 

Plan de coupe.jpg
Plan de coupe des tasseaux de bois

 

 

21 décembre 2021

Nos débuts

Avant les vacances de fin d'année nous avons commencé le projet SQYRob. Pour cela nous avons travaillé sur le nom de l'équipe, nous avons commencé à tracer les parcours et nous avons découvert différents robots.

Le choix du nom d'équipe

Chaque élève a proposé un nom d'équipe. On a voté pour nos 3 favoris : "Rossignol du futur", les "Ferry bot" et "Rebot vers le futur".

Nous avons revoté avec les 3 noms et le gagnant était "Rebot vers le futur".

La signification du nom de l'équipe

En anglais Reboot veut dire "redémarrer" et bot veut dire robot. "Rebot vers le futur" veut dire qu'on redémarre vers la ville de demain.

La création du parcours

Pour faire le 'S' de SQYRob ainsi que tous les autres parcours, nous avons tracé les perpendiculaires et mesuré : les droites étaient à 1m50 de distance. Nous avons utilisé un scotch pas comme les autres nommé le "Chatterton".

Nous avons fait des figures : la salle de rencontre et le 's' de SQYRob.

Les défis pour découvrir les robots

Thymio

Le Thymio est un robot avec plusieurs modes : le mode peureux, amical, explorateur, inspecteur, obéissant, attentif. A chaque mode correspond une couleur : peureux est en rouge, attentif en bleu, explorateur en jaune, amical en vert, inspecteur en bleu et obéissant est en violet.

Le sphero

On l'appelle Sphero car il a une forme de sphère. Il roule grâce à une tablette connectée sur laquelle on programme. Il se recharge avec un chargeur.  Ce robot va vite. On peut contrôler sa vitesse et le temps de mouvement.

Scottie Go

C'est une application très spéciale, elle se joue avec la tablette. Le but du jeu est simple : il suffit de placer des cartes sur le plateau de jeu et de prendre la photo avec la tablette. Le robot dans l'application obéit au programme photographié. Il y a des plaquettes : avancer, reculer, pivoter à droite, à gauche....

Lego WeDo

Les Lego WeDo sont des Lego en robot qui se connectent directement à l'aide d'une tablette. Il y a plusieurs Lego et il y a beaucoup de modèles avec des roues, des batteries. Il peut faire plein de choses.