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Pour s'entraîner à taper au clavier, voici plusieurs jeux sur lesquels votre enfant va pouvoir s'entraîner.

Bonjour,

Voici une sélection de petits jeux de frappe au clavier pour que votre enfant puisse s'entraîner. Je les ai classé du plus facile au plus difficile. Certains jeux nécessite d'avoir Adobe Flash Reader, logiciel gratuit.

Pour s'entraîner à taper des lettres:

"Le jeu du ballon" de Senselang. Il faut taper les lettres avant qu'elles ne s'envolent dans les ballons et sortent de l'écran: https://sense-lang.org/typing/games/french_Balloon.php?key=french

"Bubbles" de Typing Games: Idem avec des bulles dans l'eau. https://www.typinggames.zone/bubbles

"Key tower" de Typing Games.  Il faut construire la tout la plus haute possible avec des caisses en bois. Celui-ci est très prenant car non seulement l'enfant doit reconnaître les lettres et les taper au clavier, mais il doit aussi faire preuve d'adresse car mieux les caisses sont empilées, plus il marque de points! https://www.typinggames.zone/keytower

Pour s'entraîner à taper des mots:

"Vitesse de frappe au clavier" par logiciel éducatif. Il s'agit de taper le premier mot de la liste puis d'appuyer sur la barre d'espace pour valider le mot. On a 1min30. On peut marquer son score à partir de 10 mots justes en 90 secondes. https://www.logicieleducatif.fr/eveil/b2i/b2i-vitesse-de-frappe-au-clavier.php

"Orthoclavier" de logiciel éducatif. Il s'agit ici de taper des mots qui défilent vers le bas. Si ceux-ci sortent de l'écran, on perd des points. Il s'agit des mots les plus courants de la langue française (issus de l'échelle lexicale Dubois-Buyse). Les enfants révisent donc leur orthographe par la même occasion!

 

Pour s'entraîner à avoir une bonne position des mains sur le clavier sur Sense-Lang: 16 leçons pour bien positionner ses mains sur le clavier, en partant de la position de départ sur le f pour la main gauche et sur le j pour la main droite. Le dernier lien "Mon texte" permet de copier un texte choisi, comme celui d'une lecture travaillée, par exemple. Un clavier s'affiche à l'écran et montre comment corriger sa saisie en montrant en rouge sur quelle(s) touche(s) appuyer pour faire une saisie correcte en optimisant l'utilisation des deux mains!  https://sense-lang.org/typing/tutor/keyboardingFR.php?key=french