Ici, nous allons voir comment tracer la représentation graphique d'une fonction avec un exemple, la fonction f(x) = x2 - 4 .
Il y aura 4 étapes donc 4 vidéos
On commence par la première partie : établir un tableau de valeur.
Un fois le tableau terminé, il va falloir construire un repère adapté à notre fonction en choisissant la bonne echelle pour les axes.
Un fois le repère tracé, nous allons construire les points qui correspondent à la fonction dans ce repère.
Maintenant que les points son placés, on peut tracer la fonction, souvent sans utiliser de règle...

