Défi cycle 3

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21 mai 2011

Jeu du robot (pantin bleu jeu 3)

Aidez le robot à se déplacer ....

lightbot

Dans la fenêtre du jeu, cliquez sur 

- Play / User levels / My stuff / Log in / username : defi92 / password : 92defi / submit / my stuff

On vous propose 6 jeux de difficulté croissante. TICE92 niveau 1 à 6. Il faut finir le parcours avec une lumière.

BREAK (arrêt) / RUN (c'est parti)

Si tu réussis les différents niveaux, fais des copies d'écran qui prouvent que tu as réussi et envoie-les à la classe.

Autres liens :

http://armorgames.com/play/6061/light-bot-20

12 mai 2011

Les pendules

Pour écrire le livre "My Day" sur Didapages, nous avons besoin d'images de pendules. J'ai partagé le travail en suivant l'alphabet des noms de famille.

7h30 .................................... Nom de famille de A à B

8h15..................................... Nom de famille de C à D

8h30 .................................... Nom de famille de E à F

10h .................................... Nom de famille de G à H

12h00 .................................... Nom de famille de I à K

16h00 .................................... Nom de famille de L à M

17h00 .................................... Nom de famille de O à P

18h00 .................................... Nom de famille de P à W

Ces pendules sont disponibles sur le site des mathématiques magiques.

Pour bouger les aiguilles se mettre en mode manuel.

Pour faire une copie d'écran, télécharger et imprimer le document en annexe.

05 mai 2011

Create a monster (Pantin rouge - Jeu 1)

Va sur le site du British Council et amuse-toi à créer un monstre.

Attention : essaie de suivre les indications du monstre pour qu'il soit content !

02 mai 2011

Mandala le chat

1 - Télécharge l'annexe le chat et enregistre-le.

2 - Ouvre le logiciel paint (sur PC : menu programme / accessoires / paint)

3 - Dans paint / OUVRIR LE CHAT

4- Avec le pot de peinture à gauche et les couleurs en bas tu peux facilement colorier ton mandala. Utilise uniquement 4 couleurs pour colorier le chat et ne laisse aucun blanc.

5 - Enregistre ton travail puis envoie ton document fini à l'adresse de la classe.

18 avril 2011

Défi cycle III : Le corps en défi

Notre classe participe au défi internet cycle III du 92 :

le corps en défi

Pictogramme (Pantin vert Q1 )

Je te demande d'insérer (insertion / image) dans le tableau en annexe le pictogramme des sports suivants : athlétisme, équitation, football ...

 ... puis de me renvoyer ton fichier complété (appelle-le "prénom.jeux-olympiques" ) sur l'adresse de la classe.

Pour trouver les pictogrammes des sports aux Jeux Olympiques, clique sur :

wikipedia commons

Observe le tableau regroupant toutes les disciplines, les pictogrammes sont dans la première colonne.

1 - Clique sur le pictogramme.

2 - Clique sur "accéder au fichier sur Commons"

3- Clique sur "Télécharger toutes les tailles "

4 - Et choisis la taille 100px

5 - puis enregistre l'image sur ton disque dur avec un clic droit de la souris (en classe : " Poste de travail / H / aced)

6- Quand tous les pictogrammes sont enregistrés, il suffit de les insérer dans le fichier "jeux_olympiques.doc".