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16 novembre 2017

Jeu de 7 familles

Bonjour,

Pour notre projet "Voyage autour du monde" nous avons fabriqué sur le temps éducatif un jeu de 7 familles avec nos pays d'origines. Nous avons remplacé  les membres de la famille par le drapeau, la tenue, la capitale, le monument, le plat et l'hymne national de chaque pays. Nous avons cherché nos images sur internet, on les a imprimée et plastifié.    

JEU7FAMILLES1.jpg
JEU7FAMILLES1.jpg, nov. 2017

Pendant la première partie, on a tous triché parce qu'on voyait à travers les cartes on a donc fait un support pour cacher les cartes et mieux les tenir. La première partie était dure parce qu'on avait 6 cartes, pour la deuxième partie on a mis 4 cartes à chaque personne et c'était mieux.

Si vous voulez, vous pouvez venir dans la classe 4 voir le jeu des 7 origines.

JEU7FAMILLES2.jpg
JEU7FAMILLES2.jpg, nov. 2017

   

La classe 4 (Nolan, Zakaria, Nesrine, Amel Yasmine, Harkirt, Lucie, Valérie et Clémence).

 

09 février 2015

Devinettes sur le foot fauteuil

Pour agrandir les images, cliquez sur le lien suivant :

                                    Devinettes_foot_fauteuil.pdf

Nassyme, Lauris, Vasintin et Josua.

20 novembre 2014

Le jeu de Uno

Le jeu de Uno est un jeu  rigolo et on aime bien y joueur à l’IEM. C’est un jeu de cartes.

On peut jouer à partir de 2 joueurs jusqu’à une dizaine de joueurs.

Le but du jeu est  de se débarrasser de toutes ses cartes. 

Pour commencer, il faut donner 7 cartes à chaque joueur. Sur les cartes, il y a des chiffres (de 0 à 9) et  des couleurs (jaune, bleu, vert et rouge). Le premier joueur  doit poser une carte au milieu. Il faut que la carte posée soit pareille que la carte qui est sur la table. (1chiffre ou 1 couleur pareil)

Exemple : si la carte sur la table est un 2 rouge, il faut poser une carte rouge ou une carte un 2, sinon on pioche.

 

Il y a des cartes spéciales pour rendre le jeu un peu plus difficile :

  • Les cartes noires + 4 : le joueur suivant pioche 4 cartes.

  • Les cartes noires joker : on peut la poser n’importe quand

  • Les cartes de couleurs + 2 : on pioche 2 cartes

  • Les cartes sens interdit : on passe son tour

  • Les cartes flèches : on change de sens pour jouer

Article rédigé par Mehdi, Djébril et Kétia