Numérique

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08 février 2019

La programmation créative et la programmation robotique

Aborder simplement la logique de la programmation avec vos élèves grâce à des environnements de programmation et des robots conçus pour un jeune public. 

Programmer, c'est: créer, collaborer, résoudre des problèmes... 

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( Travaux de Margarida Romero)

 

 

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30 novembre 2018

Le BAR à ressources, à consommer sans modération!

Cette nouvelle ressource numérique élaborée par la DANE est incontournable pour tous les enseignants qui souhaitent intégrer l'usage du numérique à leur pratique de classe et enrichir leur pédagogie.

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19 juin 2018

Ozobot : de minuscules robots pour les classes de cycle 3

Financés par la DSDEN, ces robots sont  disponibles pour initier les élèves au codage.

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02 mai 2018

Des tablettes numériques sont à la disposition des classes de la circonscription

Financé par la DSDEN, un ensemble tablettes numériques est à la disposition des écoles de la circonscription.

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06 avril 2018

Voyez grand avec le numérique !

Un microscope numérique en prêt pour les écoles de la circonscription.

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27 mars 2017

Geogebra, percevoir et comprendre la géométrie sans papier et sans crayon

Au cycle 3, les nouveaux programmes suggèrent l'usage de Geogebra en géométrie. Certains nouveaux ouvrages y consacrent même un chapitre, dès le CM1. Mais de quoi s'agit-il exactement et que peut-on faire avec cet outil ?

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